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  •  近日,据国外媒体透露,由S2 Games制作的动作即时战略网游《超神英雄》(HON,原译,纽沃斯英雄),在最近的游戏更新中新增一名叫特雷布尔的英雄。温馨提示:根据网速不同
    发表于:2011-04-08 09:27:24
  • MMORPG Part1:移动  星际2地图编辑器发行已有1年,其偏高的难度使得许多普通玩家望而却步。虽然暴雪近期推出了其入门版教程供初学者使用,但其内容过于简单,与玩家的需
    发表于:2011-04-07 09:43:29
  • 电影《回到未来》是个几乎人人都爱的电影系列。人们对其内容耳熟能详:那辆时间机器DeLorean、高中生马丁等等。虽然早前也有相关游戏,但在这个年代决定开发一部以如此受人
    发表于:2011-04-06 11:13:09
  • 最近《暗黑3》有三段偷拍的游戏实际视频出现在了网上,由于是偷拍,所以清晰度欠佳,但对fans来说依然是珍贵的资料。即使画面清晰度极差,我们依然可以看出游戏的技能效果十
    发表于:2011-04-06 11:00:40
  • 《功夫熊猫2》游戏版今天放出了一段视频,宣布游戏将于5月上市,估计游戏会在电影上映前上市来为电影预热,《功夫熊猫2》的首映日期为5月26日,所以游戏的上映日期会在26日
    发表于:2011-04-06 10:59:07
  • 先前,育碧英雄无敌6开发团队透露将在4月20日正式启动《英雄无敌VI》beta版本的测试。而正式发售日期也明确为6月23日。而今天打开互联网,却发现英雄无敌6beta版竟然已经被
    发表于:2011-04-06 10:37:15
  • Valve的Steam平台将面临强劲挑战。全球最大的电玩零售商GameStop将从Stardock手中一揽子收购Impulse平台及相关技术,其中包括Impulse客户端、Impulse::Reactor游戏开发工具
    发表于:2011-04-06 10:36:43
  • 因饱受THQ挖角之苦,育碧愤而向魁北克高院申请了禁令,禁止THQ染指育碧蒙特利尔工作室的明星雇员。去年五月,育碧王牌游戏《刺客信条》的作者Patrice Desilets突然扔下即将
    发表于:2011-04-06 10:36:07
  • 《龙腾世纪2》刚刚于昨日上市,但是已经有玩家发现了一个非常容易的“作弊”方法,能够给予主角无限的经验值和金钱。这里的一个技巧就是,在与交任务的NPC谈话,
    发表于:2011-04-06 10:28:02
  • 动作策略游戏《宝库(Hoard)》将会在PC以及MAC平台进行发布。本作游戏开发商为Big Sandwich Games,本作将于4月4日通过Steam发布游戏的PC以及MAC版。在这个动作策略游戏
    发表于:2011-04-06 10:22:42
  • 4月6日零点,星际争霸2战网正式结束了免费公测。玩家此后可以通过购买月卡的方式进行充值--针对玩家们关注的充值方式,战网运营团队也发布了官方蓝帖。 主题:《星际争霸2》
    发表于:2011-04-06 10:20:36
  • 如果单从外表来看,我是不会喜欢《子弹风暴》的。这款游戏粗鲁而让人反感,充满了低俗幽默。游戏鼓励端起枪一路冲杀到底,而过去几点已经有无数这种类型的射击游戏了。&ldq
    发表于:2011-03-28 16:55:40
  • 1C公司的战争之人虽算不上2009年度战略游戏的佼佼者,不由于其高质低价,所以令不少人印象深刻。《沙场雄英:突击小队》是个独立的资料片,可看作是前作的多人游戏强化版,超过30张地图,同时还可以自制地图。当然也有为游戏单人模式准备的数张遭遇战模式地图。所有这些地图都支持最多8名玩家同时进行在线合作游戏;这也让新手觉得低廉的价格物有所值。
    发表于:2011-03-28 16:55:03
  • 当个看门的一定不好受。想象一下你正站在一个未被占领的控制点附近,突然一个欧克蛮人出现在离你的脸只有3英寸的地方。他的名字是Spookums,他戴着一顶海盗帽,而且他爆炸了
    发表于:2011-03-28 16:53:35
  • 我这一辈子中对几件事相当确信:Darkspawn必须死,龙也必须死。从技术角度来看,《龙腾世纪2》是BioWare的幻想角色扮演游戏中的最佳作品。本作的游戏方式、用户界面和对话系统都调整得相当好,使《龙腾世纪2》玩上去比前作更有趣。尽管有这么多改进,但续作在故事和设定上仍有一些问题。
    发表于:2011-03-28 16:52:39
  • 如今的FPS游戏可以说就像电台的真人秀节目一样多如牛毛了。本已接近饱和的市场中充斥着大量毫无新意、不思进取的模仿品。所以,如果一部新作品要想在这个被过度使用的游戏类
    发表于:2011-03-28 16:51:38
  • 《捉鬼敢死队:软泥怪的圣地》听上去是一个不错的主意,一个4人联机可以和你朋友合作消灭鬼怪的游戏,但如果你花了800微软点数购买了它,它的糟糕表现一定会让你非常失望。
    发表于:2011-03-28 16:43:45
  • 巫医可以通过符文改变召唤物的形态?恶魔猎手新的玩意儿?@Diablo:巫医的“僵尸大军”技能的所有符文效果都已完成。一支骷髅形态的大军?嗯是的。@Diablo:恶魔
    发表于:2011-03-28 16:22:51
  • 走到现在,看到现在。等到现在。一直YY到现在。《暗黑破坏神3》似乎感觉离我们很近了。我的脑海中似乎滴滴答答的出现一行字:《暗黑破坏神3》接近了。。。
    发表于:2011-03-28 16:17:23
  • 在《暗黑2》的10年历史当中,让我比较印象深刻的就是一个赶鸡比赛,比赛的内容是这样的,在第一场景的营地中,有一只鸡,你可以通过踩踏来驱使它前进,比赛就是看哪位玩家能够将他赶到最远的地方,并提供相应截图。《暗黑3》中,依然会有这样的乐趣:
    发表于:2011-03-28 16:16:15
  • 暗黑3与暗黑系列前两部作品的一个重要区别就是玩家不再能自行分配属性点,这种做法显然是受到了魔兽世界的影响,玩家将只能依靠物品来弥补属性上的不足或是培养某一特别类型的角色。
    发表于:2011-03-28 16:15:18
  • 作为一个现在的《魔兽世界》玩家,每天我都会关注一些《魔兽世界》相关的蓝贴,今天无意中在一个蓝贴中,发现了《暗黑破坏神2》及《暗黑破坏神3》物品掉落相关的重要信息,
    发表于:2011-03-28 16:10:56
  • 来自GameStar的报道,受访者依然是 Christian Leitner 和 Jason Bender,这也是这次男恶魔猎手公布咱最爱翻看的最愉快的一个访谈,不为别的只为第一个问题。也许就因为如此这报道才没有出现在官方蓝贴链接中。
    发表于:2011-03-28 16:10:24
  • 最近的一则蓝贴提到了《暗黑3》的防御机制,在此做一个简单介绍加以提示说明。Defense防御是《暗黑破坏神3》角色的核心属性之一。这个属性决定角色承受所有攻击伤害的多寡,
    发表于:2011-03-28 16:10:01
  • 尽管暴雪还没有详细揭示恶魔猎手职业的能量系统,但还是在4家媒体采访中给出了暗示。已经有人讨论了这一话题,所以就直接给出暴雪官方的说法,顺带稍微评述一下:恶魔猎手很
    发表于:2011-03-28 16:09:13
  • 精神力系统是《暗黑3》中武僧有特有的能量系统。怒气系统的设计思想为使用连击技能和普通攻击时将获得精神力,使用其他技能则会消耗精神力。精神力系统总纲精神力系统是暗黑
    发表于:2011-03-28 16:08:21
  • 今日为大家带来《暗黑破坏神3》野蛮人怒气系统详细介绍,以下是详细内容一起看看吧!  怒气系统是暗黑破坏神3中野蛮人有特有的能量系统。怒气系统的设计思想为输出和承受
    发表于:2011-03-28 16:07:58
  • 这次的蓝帖很有料,针对大家最关心的MF问题进行了比较多的解释,还解释了大家比较迷惑的贡献度问题,另外提到了距离的概念。好吧,先看蓝贴详细内容:玩家:根据我的理解,
    发表于:2011-03-28 16:05:40
  • 蓝贴今天毫无征兆的突然爆发了,好久没有看到人问关于技能系统的问题,其实这才是目前改变最为巨大的一个系统。按照现在不少强力玩家的习惯,基本会初期放弃升级点数,而直接更多的投入到最底层的高级技能中去。暴雪也对此问题有所考虑:
    发表于:2011-03-28 15:56:01