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  • 战斗是暗黑破坏神系列的主要游戏行为;这些行为也就是我们所说的“点击盛宴”。暗黑破坏神不是一款具有大量社交行为,互动或NPC对话的角色扮演游戏,它是一款杀戮大批邪恶怪物的游戏。
    发表于:2011-03-28 15:54:42
  • 宝藏携带者是一种探索地牢的半怪物,新添加入《暗黑破坏神》游戏中。它跑得相当快,边跑会边掉落金币,当玩家攻击它,就会有更多的金币和物品装备掉落。一旦被杀,它就会“砰”一下子掉落大量的高品质物品,听起来更像一个卓越的宝箱。
    发表于:2011-03-28 15:31:43
  • 由inXile Entertainment开发、Bethesda Softworks发行的《猎杀:恶魔熔炉(Hunted:The Demon’s Forge)》背景设置在一个黑暗的奇幻世界,《猎杀:恶魔熔炉》将会是一款令人难忘的合作动作游戏,你与你合作的朋友将与一波波邪恶的敌人对抗。
    发表于:2011-03-28 15:28:15
  • “传说”在暗黑3中用来形容品质最高的物品。它取代了暗黑游戏物品命名法中的“唯一(unique,即暗金)”。现在还不清楚传说物品与唯一物品属性相较如何,但据暴雪称这中改变貌似只是名称,而不是物品所带的属性。
    发表于:2011-03-28 15:27:16
  • Rocksteady Studios制作,华纳发行的《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman:Arkham City)》先前公布将于今年10月18日上市。今日官方新公开了本作的印象插画。到底游戏小组将会如何在游戏里表现出插画中黑暗的气氛和诡谲的城市,非常值得期待。
    发表于:2011-03-28 15:25:52
  • 最近在《暗黑破坏神3》的官方论坛上,PVP的话题被讨论得相当热烈,不管是之前在BlizzCon中放出的竞技场消息,或者是后来被玩家惊艳的法师PVP表现,都是这波讨论的热烈话题。
    发表于:2011-03-28 11:22:25
  • 角色扮演游戏《巫师》新作《巫师2(The Witcher 2:Assassins of Kings)》,使用优化的高阶游戏引擎,让游戏整体感觉更为细致,并拥有类似《质量效应》那样的互动电影式镜头,战斗画面也更加写实及血腥。
    发表于:2011-03-28 11:21:37
  • 《武装突袭2:援军(ARMA II Reinforcement)》是《武装突袭2:箭头行动》的资料片,游戏包含British Armed Forces(BAF)和Private Military Company(PMC)的单人战役篇章,并且改善了游戏引擎、增添了不少新的要素。
    发表于:2011-03-28 11:21:10
  • 第一关 New Subjects of The King主线 建立基地对敌人城堡大量伤害,但是不要推掉支线 建立东北角的(1点方向)流浪者营地建立西南角的(8点方向)流浪者营地半隐藏任务
    发表于:2011-03-28 11:16:17
  • Gulid 行会建筑Goblin Spearmen Gulid 战士行会兵种及技能Goblin Spearmen 哥布林长枪兵
    Abilities of Goblin Spearmen 哥布林长枪兵技能Melee Attack 近战攻击,单体攻
    发表于:2011-03-28 11:15:28
  • 交代背景:以下技巧适用于已经通关正常难度,获得大部分形象及全部武器,但没有通关困难及双人难度,当然,如果你已经通关全部难度,但进来想看看一个自以为是的家伙王婆卖瓜,也是可以的。已经猜到的、或觉得此人SB的,自觉站出去面壁。
    发表于:2011-03-28 11:14:43
  • 有必要事先声明,本人不编辑AI。编辑AI不抢町等于自降低一级难度,而且体会不到13K中守町抢町这种新的战略要素,我觉得那样还不如去玩12K呢,所以编辑AI不抢町的玩家们请无视我。
    发表于:2011-03-28 11:14:12
  • 路不拾遗,是由于没有任何值钱的东西;夜不闭户,是因为门锁都被撬开了....初到这个小镇的时候,口袋里只有3000块,眼巴巴地看着法塔里边商人们卖的卡片流口水;离开的时候,口
    发表于:2011-03-28 11:12:34
  • 大家好。小弟玩TW2也已经有两个多星期了。由于对战士和法师无爱,偏偏对弓箭手情有独钟。可无奈翻遍整个版区,大多都是法师法师法师,唯独找不到一篇像样描写弓箭手的帖
    子,所以写下自己的一些心得体会,希望可以帮助才玩弓箭手的新玩家。
    发表于:2011-03-28 11:12:11
  • 总体而言,有三种战略:

    1. Rush:通过不断攻陷敌人的城市,与敌人签不平等条约来取得优势。

    2. 种田:通过培养几个大城市来获得大量奇迹、生产力、文化和金钱,OCC是它的一个特例。

    3. 种田加骚扰:主要是种田为主,特别是前期,当羽翼丰满之时(比如UU出现),开始攻击近邻。
    发表于:2011-03-28 11:11:37
  • 对于很多才接触此游戏的朋友,推荐你一定要先玩玩一代,这个游戏的惊吓部分做的确实很成功,但请不要因为这一点而放弃了这款游戏,这个游戏最成功的一点就是将恐惧转化为发泄,玩过此游戏的朋友一定知道V5的“空格键”吧 哇咔咔!
    发表于:2011-03-28 11:09:49
  • PULSE PIFLE也就是突击步枪,三连射、装弹高,对付娃娃怪这些喜欢一拥而上的弱怪时很好用、用在弱点集中攻击是也很见效;副攻击是消耗25发子弹的一发榴弹、威力中上,可以在怪群功的时候找准大怪或一堆的地方用。
    发表于:2011-03-28 11:08:43
  • 玩了许多天,英文方面不是太难懂,剧情大至OK,也要感谢汉化组准备放出汉化。游戏前请务必要安装DX9和一些游戏必装的驱动。
    发表于:2011-03-28 11:06:51
  • 俗话说人不奔放枉少年,作为人类游戏史上最强理工宅二人组之一的血手焊工艾萨克艾工(另一个是撬棍博士佛里曼,戈登佛里曼)的死忠粉丝,不虐完HC模式怎么对得起那鲜红的纯爷们之手,怎么能告慰Nicole,Stross,Kendra等人的在天之灵?然而HC凶猛,HC需谨慎,因此特参考了死亡空间贴吧诸位猛人与死亡空间维基的国际友人们的经验,做此攻略,避免某些尝试者,尤其是PC尝试者的过多次数的尝试
    发表于:2011-03-28 11:04:39
  • 《古剑奇谭》是近年来华人游戏中,第一款尝试加入成就系统的一款游戏,玩家可以将游戏中获得的各式各样成就,通过网络上传到《古剑奇谭》官网跟大家分享,可说是一大突破。不过玩家可能会想问:“同样玩的都是游戏,为什么成就总是比其他人少很多?”没错,游戏都是同样的,可为什么有成就高低之分呢?如果完全一直线的往结局冲,得到的成就可能少的可怜,如果游戏的细微之处都没有留意到,那将这种成就上传上去岂不是太丢人了吗?今天,官方将给玩家们一点提示,帮助大家获得更多成就。
    发表于:2011-03-28 11:03:29
  • 看到好多人说《龙腾世纪2》像个act,忍不住出来说两句。喷子请绕行,出门右拐不送。1. 关于战斗。这是《龙腾世纪2》最受争议的地方了。好多人觉得看起来像个act。但是,如果
    发表于:2011-03-28 11:02:26
  • BlizzCon 今(23)日举办的《暗黑破坏神3》现场发表会除了揭晓了第五职业外,同时官方也在简报中揭露了游戏中的各项系统,包括了技能系统、符文、护身符等。以下为巴哈姆特GNN的整理报导。
    发表于:2011-03-28 10:57:56
  • BlizzCon于24日举办《暗黑破坏神3》座谈会和开放问答时间,开发者们回答了许多现场观众的问题,其中包括了宝石系统的详细资讯、Hardcore模式、PvP竞技场等等。
    发表于:2011-03-28 10:56:25